Découvrir l’Aisne et l’Oise

Vivez une chasse aux trésors inédite !

Avec l’application « Louison Pignon », parcourez les sites touristiques de l'Oise et de l'Aisne, tout en vous amusant !

Autour de l'EuroVelo 3 - La Scandibérique, le temps d’un séjour ou d’une escapade, découvrez les pépites de ces territoires (Chiry-Ourscamp, Compiègne, Guise, La Fère et bien d'autres) en compagnie de Louison et ses drôles de compagnons !

Découvrir l’Aisne et l’Oise
Application 100% gratuite

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Des parcours guidés

Des parcours guidés

Découvrir en s’amusant

Découvrir en s’amusant

Jeu accessible tous les jours

Jeu accessible tous les jours

Itinéraires dans l’Aisne et l’Oise

8 excursions de 2 à 43km

Découvrez le territoire à travers une chasse aux trésors rocambolesque : 8 aventures faisables à pied ou à vélo (100% gratuites)

Chamant (60) Senlis (60)

Chiry-Ourscamp (60) La Fère (02) *

Compiègne (60) Compiègne (60)

Guise (02) Guise (02)

Noyon (60) Noyon (60)

Pont-l’Evêque (60) Pont-l’Evêque (60)

Domaine de Blangy (02) Domaine de Blangy (02)

Vic-sur-Aisne (02) Vic-sur-Aisne (02)

* itinéraire faisable dans les 2 sens.

Retrouvez le tracé de l'EuroVelo 3

Carte représentant la localisation des parcours

Une application de Geocaching touristique

Partagez de folles aventures en famille ou entre amis

Faites votre choix parmi les parcours proposés et c’est parti pour l’aventure !

Chaque excursion présente une succession d’énigmes à résoudre. L’ensemble de vos réponses dévoile l’emplacement d’un lieu secret où se trouve un trésor à débusquer !

Application mobile Louison Pignon

Comment jouer ?

Laissez-vous guider par l’application

Avec l’application officielle du jeu, la route est toute tracée ! Profitez du plaisir de la balade en jouant à votre rythme.

Téléchargez l’application & créez votre compte

Téléchargez l’application & créez un compte

Choisissez un parcours parmi les excursions proposées

Choisissez une folle aventure parmi celles proposées

Laissez-vous porter par le récit & voyagez à travers le temps

Vivez l'histoire comme si vous y étiez

Répondez aux énigmes de Louison

Répondez aux énigmes de Louison & voyagez à travers le temps !

Suivez l’itinéraire entre  chaque étape…

Suivez l’itinéraire ...

Débusquez la  cachette et débloquez un chamboul’temps !

... jusqu’à la cachette du chamboul’temps !

Soyez récompensé(s) de vos efforts en repartant avec un badge collector !

L'univers du jeu

Aidez Louison à capturer les chamboul’temps !

Louison Pignon

L'héroïne

Toutes les nuits, la lumière brille dans l'atelier de Louison Pignon ...

Les bruits de ferraille et la fumée qui s'en échappent laissent supposer qu'une catastrophe est sur le point de se produire ! En effet, cette inventrice brillante mais maladroite élabore une machine à voyager dans le temps !

Pour l'aider dans ses travaux (et limiter la casse) elle aurait bien besoin d'un assistant ...

Prêt(e) à suivre Louison dans ses folles aventures ?

Les chamboul’temps

Fruits de l'imagination débordante de Louison, les chamboul'temps sont des créatures mécaniques créées pour expérimenter les voyages spatio-temporels.

Mais pendant que l'inventrice a le dos tourné, ils s'échappent en un battement d'ailes ! 

Aidez notre héroïne à les rattraper avant qu'ils ne modifient le cours de l'histoire !

Les follets

Les follets

Ces petits êtres lumineux apparaitront au fil de vos voyages pour vous prêter main forte :

  • LOU'PIOTE (nature & paysages) : en sa compagnie, les balades en forêt se transforment en parties de cache-cache.
     
  • LOU'VRILLÉ (patrimoine bâti) : avec ce ch'ti débrouillard, ça ne bricole pas ! 
     
  • LOU'BELLULE (au bord de l'eau) : tellement discrète qu'elle ne réveille jamais l'eau qui dort !
     
  • LOU'VRAGE (histoire) : son savoir est bien utile, surtout pour sortir Louison des situations délicates...
     
  • LOU'FTEAU (initiation) : il vole à votre secours dès que vous l'appelez.
     
  • LOU'FOC (arts) : son coup de pinceau rend vos aventures hautes en couleur...
     
  • LOU'AZO (forêts et rivières) : n'a pas son pareil pour dialoguer avec les êtres vivants.